Realismus in Videospielen ist ein ständiges Diskussionsthema. Während einige Spieler:innen möglichst authentische Physik, Grafik und Verhalten fordern, bevorzugen andere stylisierte oder vereinfachte Darstellungen. Die Frage lautet: Wo endet Realismus, und wo beginnt Spielspaß? (mehr …)
Kategorie: Allgemein
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Augmented Reality Games – die stille Revolution
Während Virtual Reality die Aufmerksamkeit auf sich zieht, wächst eine andere Technologie leise im Hintergrund: Augmented Reality (AR). Sie verbindet digitale Elemente mit der realen Welt und hat das Potenzial, das Gaming grundlegend zu verändern. (mehr …)
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Singleplayer vs. Live-Service – wohin entwickelt sich Gaming?
Die Spieleindustrie steht vor einem Wandel. Klassische Einzelspieler-Erlebnisse konkurrieren mit sogenannten Live-Service-Games, die über Jahre mit Inhalten versorgt werden. Die beiden Modelle könnten kaum unterschiedlicher sein – und doch prägen sie gemeinsam die Zukunft. (mehr …)
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Spielen ohne Grenzen – Wie Barrierefreiheit Gaming verändert
Barrierefreiheit ist längst kein Nischenthema mehr. Immer mehr Studios erkennen, dass Inklusion nicht nur soziale Verantwortung, sondern auch technologische Innovation bedeutet. Doch wie weit ist die Branche tatsächlich? (mehr …)
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Gaming und Nachhaltigkeit – ein Widerspruch?
Die Spielebranche wächst rasant, doch mit zunehmender Digitalisierung steigt auch ihr ökologischer Fußabdruck. Serverfarmen, Produktionsketten und Energieverbrauch werfen die Frage auf, ob Gaming und Nachhaltigkeit überhaupt vereinbar sind. (mehr …)
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Physische Spiele im Digitalzeitalter – Hat das Disc-Format noch Zukunft?
Mit zunehmender Digitalisierung werden physische Datenträger immer seltener. Während früher jede Spielesammlung aus Hüllen und Discs bestand, dominieren heute Download- und Cloud-Angebote. Die Frage ist: Haben physische Spiele 2026 überhaupt noch eine Zukunft? (mehr …)
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Künstliche Intelligenz im Gaming – Kreativer Motor oder Risiko?
Mit der rasanten Entwicklung generativer KI verändert sich auch die Spielebranche. 2026 dürfte Künstliche Intelligenz weit mehr sein als ein Werkzeug für Gegnerverhalten. Sie greift in Design, Entwicklung und Storytelling ein – und wirft Fragen auf über Kreativität, Kontrolle und Urheberschaft. (mehr …)
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Cloud Gaming – Zukunft oder Übergangstechnologie?
Cloud Gaming verspricht, High-End-Spiele ohne teure Hardware spielbar zu machen. Dienste wie NVIDIA GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna und Boosteroid investieren in Rechenzentren, um Streaming-Spiele in hoher Qualität anzubieten. Doch bleibt das Modell 2026 wirklich tragfähig – oder ist es nur eine Übergangsphase auf dem Weg zu neuen Formen des Spielens? (mehr …)
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Retro-Konsolen 2026 – Nostalgie oder echte Alternative?
Der Retro-Boom hält weiter an. Systeme wie der Amiga A500 Mini, der TheC64 oder der ZX Spectrum Next erleben eine Renaissance und sprechen Sammler:innen, Technikfans und Nostalgiker:innen gleichermaßen an. Doch im Jahr 2026 stellt sich die Frage: Handelt es sich nur um sentimentale Erinnerungsstücke – oder sind Retro-Konsolen tatsächlich eine lohnende Alternative zu modernen Spielsystemen? (mehr …)
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Abos statt Kaufspiele – verändert sich der Wert von Games?
Spieleabos wie Xbox Game Pass, PlayStation Plus Extra oder Netflix Games verändern, wie Menschen Spiele konsumieren. Statt einzelne Titel zu kaufen, zahlen viele monatliche Gebühren. Das verändert das Verständnis von Besitz und Wert. (mehr …)