In den ersten beiden Teilen meiner kleinen Serie zum Retro-Gaming ging es im wesentlichen um selber gebaute Lösungen zum Spielen alter Spiele. Im dritten Teil beschäftige ich mich mit dem aktuellen Trend, fertige Retro-Konsolen zu kaufen und auch mit dem, was man nicht machen sollte. „Retro-Gaming – Teil 3: Retro-Konsolen und Probleme“ weiterlesen
Retro-Gaming – Teil 2: Raspberry PI als Retro-Maschine
Nachdem ich im ersten Teil dieser Serie über die Emulation von alten Arcade-Spielen geschrieben habe, soll es nun etwas konkreter werden. Wir wäre es, wenn man einen kleinen, billigen Computer dazu bringen könnte, diese Spiele ablaufen zu lassen. Der Raspberry PI ist der ideale Kandidat für unsere Retro-Maschine. „Retro-Gaming – Teil 2: Raspberry PI als Retro-Maschine“ weiterlesen
Retro-Gaming – Teil 1: Systeme und Möglichkeiten
Diese kleine Reihe in meinem Blog soll sich um das Phänomen von Retro-Gaming kümmern. Immer wieder mal kommt das in den letzten Jahren hoch. Dabei gibt es bereits seit Jahrzehnten Systeme, die alte Spiele wiederbeleben können. Ein paar davon will ich vorstellen. „Retro-Gaming – Teil 1: Systeme und Möglichkeiten“ weiterlesen